别了,《天天德州 》| 凉了,德州扑克 !

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别了,《天天德州》| 凉了,德州扑克 !

丛小青/东方网-灰产圈2018-09-29 08:49:22

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导语

2018年,版号关闭、网游总量调控、游戏专项税让游戏行业“风声鹤唳、草木皆兵”。

一直以来棋牌游戏一直是灰色产业滋长的温床,就连腾讯也没能避嫌。

《一首〈凉凉〉送给联众:因涉赌36人被捕,涉赌资金3.35亿元!》

也许联众的滑铁卢,早就为《天天德州》事件埋下伏笔,棋牌游戏要变天了。

《天天德州》退市

2018-9-10,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布公告,称该游戏将正式启动退市,9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。公告称,天天德州根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日—9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。

目前,这款游戏在微信游戏畅销榜上排名第 30,而在棋牌榜则是位居第二,仅次于《天天斗地主》。

据公开资料显示,《天天德州》前身为《QQ德州》,该游戏于2012年上线,发展至今一直颇受用户欢迎,收入相当稳定。目前,该游戏在微信游戏畅销榜上排名第30,在棋牌榜则是位居第二,仅次于《天天斗地主》。

另外,除《天天德州》外,腾讯系棋牌游戏已悄悄下线了房卡模式(即游戏公司售卖房卡,用户购买房卡并自行组人线上开局)。《腾讯欢乐麻将》、《贵州麻将》、《欢乐斗地主》等棋牌均下架好友房模式。

腾讯大规模下架房卡模式是因为腾讯有关人员曾去北京开会,有关部门反映大量用户投诉其棋牌游戏为赌博提供了便利,故对棋牌游戏中最容易触线的房卡模式做了以上调整。

同时,《天天德州》一直是一款备受争议的游戏。“我不杀伯仁,伯仁却因我而死”,虽然腾讯方面一直在保证不涉及赌博,并且也出台了一系列防治措施,但由于《天天德州》天生的竞技性以及庞大的用户数,它依然为赌博提供了滋长的平台,甚至成为了“事实赌场”。

成于“币商”败于“币商”

为什么这么火的游戏,说撤就撤?

腾讯官方的回应是“公司业务策略调整”。我认为这款游戏被撤,其直接原因,其实是涉及到赌博的灰色产业。

我们都知道,腾讯是非常认真地希望杜绝赌博的发生的,但是这种竞技类游戏,存在着天然的不确定性,也就是有输赢。如果这种输赢,代价都是没有什么价值的虚拟金币,也就不会形成赌博。

但是恰巧,移动支付和币商的出现,让金钱加入了这场游戏,于是就形成了灰色的赌博产业链。大多数情况是以下两种:

一款游戏为何会让普通玩家的心态从竞技、休闲,异化为实质的赌博行为,且导致了众多玩家倾家荡产,这其中的缘由值得探索。

为此,我们专程采访了某棋牌大佬:KK

其一,是币商的存在。

为配合游戏内大额筹码场的需要,大量币商充斥于游戏内,令德州币与人民币在线下形成极为便利的双向兑换。

期间,天天德州世界排名榜上位居前列的账号均为币商,他们会在头像上写有XX在线,并附有微信或QQ号,在游戏内散布大量买卖金币的信息,并长期将汇率控制在7200-7400之间。

他们身上携带几十亿甚至上百亿金币,并拥有众多小号。玩家通过第三方支付转账给币商后,币商与玩家进入贵族房开局,起身弃牌将金币转移给玩家。

(由于是玩家先交易人民币给币商,币商再从游戏内转移金币,或玩家先转移金币给币商,币商再付款,仅靠币商的诚信来维系,因而玩家要承受极大风险)

其二,是游戏机制本身,大额豪赌让玩家陷入疯狂。

尤其是2014年10月,腾讯游戏官方设置了包含2万金币到2000万金币不等的十多个必下场玩法,极大刺激了玩家的投入。

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